Hoppa till innehållet

QR-kodsquiz

Quizspel där gästerna går med via QR-kod

Lägg upp quizet på en TV eller projektor, låt gästerna skanna QR-koden med mobilkameran och spela från sina platser. Ingen app, inget konto, ingen registrering. Här förklarar vi hur ett QR-kodsquiz fungerar i ZappyQ, från värdskärmen till prispallen.

I korthet

  • Skanna QR-koden eller skriv in den sexsiffriga PIN-koden
  • Frågor och svarsknappar på varje mobil
  • Återanslut utan att tappa poäng, streak eller placering
  • Upp till 25 spelare gratis, inget tak med Värdplanen
  • Speldata raderas 24 timmar efter att spelet skapats

Så funkar det

Hur fungerar ett QR-kodsquiz?

En QR-kod är bara en webbadress som mobilkameran kan läsa. I ZappyQ får varje livespel en unik länk och en sexsiffrig PIN-kod. Värdskärmen visar båda: en stor QR-kod och PIN-koden bredvid. En gäst riktar antingen kameran mot skärmen eller öppnar zappyq.com/join och skriver in PIN-koden. Hur som helst hamnar de i samma lobby, väljer ett smeknamn och väntar på att värden startar.

Därefter styr värdskärmen spelet. Den visar varje fråga och nedräkningen och, efter varje fråga, rätt svar och aktuell topplista. Varje gästs mobil visar samma fråga och svarsknapparna, så ingen behöver läsa liten text längst bak i lokalen. På slutet väntar en prispall för de tre bästa, och värden får en rapport med de svåraste frågorna.

Kom igång

Sätt upp ett QR-kodsquiz i tre steg

Att bygga ett quiz kräver inget konto. Att köra ett livespel kräver ett gratis konto.

  1. Bygg eller generera quizet

    Skriv frågorna själv med sex frågetyper, eller skriv ett ämne och låt AI-quizgeneratorn ta fram upp till 20 frågor som du sedan redigerar. Välj färgtema och poängläge.

  2. Starta spelet och visa koden

    Öppna värdskärmen på storbildsskärmen. Lobbyn visar QR-koden och PIN-koden. Gästerna skannar den med kameraappen (ingen särskild QR-läsare behövs på en modern mobil) eller skriver in PIN-koden på zappyq.com/join. Sena gäster kan gå med ända tills du låser spelet.

  3. Spela, visa svaret, prispall

    Gå vidare fråga för fråga. Efter varje fråga visar skärmen rätt svar, hur rummet svarade och topplistan. Avsluta på prispallen och öppna rapporten för att se vilka frågor som var svårast.

Ingen app

Behöver spelarna en app?

Nej. ZappyQ körs i webbläsaren på iPhone, Android, surfplattor och datorer. Kameraappen på alla moderna mobiler läser QR-koden och öppnar anslutningssidan direkt. Ingen laddar ner något, ingen skapar konto och ingen betalar.

Spelarna lämnar inte heller ifrån sig några personuppgifter. De väljer ett smeknamn (eller tar ett föreslaget, som Snabb Falk), och spelet sparar bara smeknamnet, svaren och poängen. Ett filter stoppar olämpliga egna smeknamn, och allt raderas 24 timmar efter att spelet skapades.

Var det passar

Var passar ett QR-kodsquiz?

Överallt där det finns en skärm, en värd och gäster med mobiler.

  • Pubquiz

    Visa QR-koden på skärmen och på en lapp vid varje bord. Gästerna går med när de kommer; värden klickar fram frågorna och topplistan sköter tjafset. Varje mobil svarar för sig, så ett bord som vill spela ihop delar på en mobil.

  • Bröllop och fester

    Hur väl känner gästerna brudparet? Tjugo frågor, snabbhetspoäng och en prispall som är roligare än ett tal. Mormor skannar koden som alla andra.

  • Event och konferenser

    Inled ett pass med en omröstning och avsluta med ett quiz på föredraget. Värdplanen har inget spelartak, så en fullsatt sal går med på samma sätt som ett litet rum.

  • Klassrum

    QR-koden upp på projektorn, eleverna går med via smeknamn och rapporten visar vilka frågor ni ska gå igenom igen. Se sidan för lärare.

  • Teammöten

    En energikick på fem frågor på fredagsmötet. Kollegor på distans skannar koden från den delade skärmen eller skriver in PIN-koden. Mer på sidan för utbildare.

  • Familj och vänner

    Vardagsrumsquiz på TV:n. Upp till 25 spelare i gratisplanen, vilket räcker för de flesta vardagsrum. Se prissidan för Värdplanen om ni behöver fler.

Storbildsskärm

Tips för projektorn eller TV:n

Små saker som gör den första minuten smidig.

  • Gör koden stor. QR-koden i lobbyn är anpassad för en TV, men se till att hela rummet ser skärmen och undvik reflexer från fönster.
  • Behåll PIN-koden som reserv. En äldre mobil eller en repig kameralins betyder att man skriver in zappyq.com/join och de sex siffrorna i stället, så låt lobbyn vara uppe tills alla är inne.
  • Kolla wifi och mobildata. Varje mobil behöver internet; ett överbelastat lokal-wifi är den vanligaste orsaken till att det känns segt att gå med. Säg till gästerna att mobildata funkar lika bra.
  • Lås spelet när alla har gått med, så att ingen råkar komma in mitt i.
  • Använd lästid. Några sekunder innan svaren låses upp ger alla en rättvis start på en lång fråga eller en fråga med bild.
  • Slumpa svarsordningen om mobilerna sitter tätt, och visa frågan på mobilerna också så att ingen behöver läsa på storbildsskärmen.

Anslutning

Vad händer om en mobil tappar anslutningen?

Ingenting går förlorat. Spelet körs på ZappyQ:s servrar, inte i mobilen. Om en gästs skärm låser sig, webbläsaren stängs eller wifi-anslutningen försvinner öppnar hen bara sidan igen och återansluts med poäng, streak och placering intakta. Återanslutningen bygger på en cookie i enheten, så samma mobil får tillbaka samma spelare.

En fråga som missas medan man är offline räknas helt enkelt som obesvarad; spelaren fortsätter med nästa. Värdskärmen påverkas aldrig av att en enskild mobil tappar anslutningen.

Poäng

Hur räknas poängen i ett QR-kodsquiz?

Tre poänglägen och en valfri streakbonus. Välj per spel.

  • Snabbhet

    Klassikern. Ett rätt svar inom en halv sekund ger full poäng (1 000 som standard), och värdet sjunker till hälften vid tidsgränsen. Snabbt och rätt slår långsamt och rätt.

  • Lika poäng

    Varje rätt svar är värt lika mycket, oavsett tid. Bra för repetition där du vill ha tänkande, inte tumhastighet.

  • Träffsäkerhet

    Ett poäng per rätt svar. Topplistan blir helt enkelt antalet rätt.

  • Streakbonus

    Valfri i alla lägen. Från det andra rätta svaret i rad får spelaren 100 extra poäng per steg, upp till 500. Omröstningar ger aldrig poäng och bryter aldrig en streak.

Valfri fråga kan ge dubbla poäng eller inga poäng. Omröstningar har inget rätt svar och poängsätts aldrig. Tillbaka till ZappyQ:s startsida.

Vanliga frågor

Frågor som värdar ställer

Behöver spelarna en app för att gå med i ett QR-kodsquiz?

Nej. ZappyQ-spelare går med i webbläsaren: de skannar QR-koden på värdens skärm med mobilkameran, eller öppnar zappyq.com/join och skriver in den sexsiffriga PIN-koden. Det finns ingen app att installera, inget konto att skapa och ingenting att betala. Alla mobiler, surfplattor och datorer med webbläsare och internet fungerar.

Vad gör en gäst som inte kan skanna QR-koden?

Skriver in PIN-koden i stället. Varje ZappyQ-spel har en sexsiffrig PIN-kod som visas bredvid QR-koden; gästen öppnar zappyq.com/join i valfri webbläsare, anger PIN-koden och väljer ett smeknamn. Låt lobbyn vara uppe på storbildsskärmen just därför, och säg till gästerna att mobildata funkar om lokalens wifi är segt.

Hur många kan vara med i ett QR-kodsquiz?

I ZappyQ:s gratisplan upp till 25 spelare per livespel. Värdplanen tar bort taket, så ett bröllopssällskap eller en konferenssal går med på samma sätt. Den praktiska gränsen är lokalens internetanslutning, inte planen. Spelarna är alltid med gratis; bara värden har en plan, och gratisplanen har ingen tidsgräns.

Kan gästerna spela i lag eller i omgångar?

Inte som inbyggd funktion. ZappyQ räknar varje mobil som en spelare och kör ett quiz som en sammanhängande serie frågor. För ett pubquiz med lag låter du varje bord dela på en mobil och gå med under lagnamnet; för omgångar kör du flera korta quiz efter varandra. Topplistan och rapporten gäller per quiz.

Vad händer om en spelares mobil tappar anslutningen?

Ingenting går förlorat. Spelet körs på ZappyQ:s servrar, så en spelare som ramlar ur öppnar bara sidan igen och återansluts med poäng, streak och placering intakta. En fråga som missas offline räknas som obesvarad och spelaren fortsätter med nästa. Värdskärmen påverkas inte av någon enskild mobil.

Testa ikväll

Nästa quizkväll börjar med en skanning

Bygg quizet gratis, lägg upp QR-koden på skärmen och låt gästerna gå med från sina platser.